- Како израчунати осветљеност у РГБ -у?
- Шта је осветљеност у РГБ -у?
- Како претворити РГБ у осветљеност?
- Како се одређује осветљеност боје?
Како израчунати осветљеност у РГБ -у?
Можете израчунати субјективну осветљеност РГБ вредности пондерисањем три канала према њиховој уоченој осветљености, нпр.г. са нечим попут: (0.21 × Р) + (0.72 × Г) + (0.07 × Б) Дакле, на пример, то чини жуту ( #фффф00) двоструко интензивнијом од црвене ( #фф0000).
Шта је осветљеност у РГБ -у?
Можете израчунати субјективну осветљеност РГБ вредности пондерисањем три канала према њиховој уоченој осветљености, нпр.г. са нечим попут: (0.21 × Р) + (0.72 × Г) + (0.07 × Б)
Како претворити РГБ у осветљеност?
Ево 3 начина за израчунавање осветљености:
- Осветљеност (стандард за одређене просторе боја): (0.2126*Р + 0.7152*Г + 0.0722*Б) извор.
- Осветљеност (уочена опција 1): (0.299*Р + 0.587*Г + 0.114*Б) извор.
Како се одређује осветљеност боје?
Напомена 1: За сРГБ простор боја, релативна осветљеност боје је дефинисана као Л = 0.2126 * Р + 0.7152 * Г + 0.0722 * Б где су Р, Г и Б дефинисани као: ако је РсРГБ <= 0.03928 тада је Р = РсРГБ/12.92 иначе Р = ((РсРГБ+0.055)/1.055) ^ 2.4.