У представљању знања, објектно оријентисаном програмирању и дизајну (види објектно оријентисану програмску архитектуру), ис-а (ис_а или је а) је однос подузимања између апстракција (е.г. врсте, класе), при чему је једна класа А поткласа друге класе Б (па је Б надкласа А).